Applets
Spelprogrammering
Vad jag jobbar med just nu
Spel
Effektapplets
Diverse länkar
Snake
Jodå, The Snake, den gamle ormen, är lika rolig att spela som att programmera. I den här lösningen, så har jag
haft stor använding för Javas samlingklasser. Ormen består av delar (SnakeParts), som ligger in en Vector (Vector<SnakeParts>), som sorteras
och vänds på vid behov. Ormens rörelse ordnas på följande sätt:
- 1. Ormens svans tilldelas nya x -och yvärden, som ligger framför huvudet.
- 2. Ormens svans blir till ormens huvud.
- 3. Resten av ormens delar tilldelas ett nya värden, som går att sortera på, från delen bakom huvudet till den nya svansen.
Man styr ormen med piltangenterna
© AlesnaWebbSystem